Приветствую , Вас !!! _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
>> когда фиг знает от куда прилетает фиг знает кто это мало >> радует , а ты фиг знает куда и как долететь не можешь > > Почему????? > Качаешь драйв где-то до 2-х, строишь 148 дронов и 49 пушек, > часть распределяешь по своим планетам, а часть прицепляешь > к парам, тройкам или больше дронов - и отправляешь во все > стороны. После этого все соседи на тебя обижаются, и ты уже > в этой партии не жилец. > B-) это мысль надо попробовать как ни будь **) можно и здесь в принципе **)) > >> и ловишь этих террористов >> пока другие расы делом занимаются **))) > > А что их там ловить? > По три-четыре пушки на планету плюс мобильный резерв - > и террористам придётся иззрядно попотеть. > А чтобы соседи не занимались делом - к ним можно засылась > те группы, которые устанавливали контроль за межкластерниками. > Хотя я, в общем-то, делать это не люблю, предпочитаю мириться. хорошие у вас методы , добрые (до мириться ) > >> > Не понял, а в чём неодинаковость сейчас? >> читай выше ^ > > Но правила игры-то одинаковы для всех. > В чём неодинаковость-то? просто я так делать не люблю , просто мое мнение . > >> > Нуууу, мы же в гипере перемещаемся, а не в эйнштейновом >> > космосе! >> На самом деле я и про дроны за 3 года не сильно понял ?!?! >> Что это за фрукт такой какая-то мелочь , но без нее ни куда . > > Это тоже очень просто. Дрон - это голый минимальный движок > плюс системы связи и управления. Как моторный катер в реале. > Или, если брать сухопутную аналогию - одиночный солдат. у них есть пушки или гранаты **) > >> У каждого нормального корабля есть нормальная система >> наведения и почему бы ему просто не игнорировать их ? > > Мнээээ, а почему это они их могут игнорировать? > Предположим что на космических дистанциах можно засечь только > одно - есть в этой точке какой-то корабль, или там никого нет. космос это открытое пространство , можно и визуально видеть , благо даже сейчас с помощью телескопов планеты у ближайших звезд рассматривают **) > Как с обычными поисковыми радарами - на них видна только > отметка, и иногда хрен поймёшь - бомбер это был, истребитель, > или вообще обычная стайка птиц пролетала. > И только после боя, когда в штабе обработают всё информацию, > становится понятно кто и когда в кого попал. может и так . > > Но это легенда. > На самом деле, конечно, это слабое место модели galaxy. > Но именно это слабое место маскирует дырку с полным отсутствием > в этой игре тактики боя. > Иначе пришлось бы вводить множество сложных приказов, рулёжка > усложнилась бы на порядки, и игра потеряла бы популярность. блага это тоже своеобразная тактика и у всех одинаковые шансы . Правда не думаю что сильно усложнилась , всего надо было бы усложнить формылы расчета выстрелов и попаданий и игнорировании , то есть все это можно сделать в движке , вот и все **) . А для нас игроков даже теперешний вьювер подошел бы , кроме батл имитаций . Вот буду супер программистом тогда и попробую **))) > >> > Я это представляю себе так - флот создаёт общее поле "пробоя >> > пространства" и уходит в гипер как единый объект. Всё >> > логично. >> правильно прицепившись тросами в нем же он тоже как бы движется > > Блин, ну зачем в гипере тросы? > Я же объяснил - у них общее для всего флота гиперполе. > Зачем им ещё и тросами связываться? > >> и чем их больше тем быстрее они режут космос > > Откуда такой странный вывод? > Скорость зависит, как и для отдельных кораблей, от отношения > [суммарной] мощности движков к [суммарной] массе. > > В общем, легенда игры проработана очень неплохо. > Хуже всего с одинаковостью стартовых планет, населения и > промышленности, и одновременностью выхода. > Это нельзя объяснить никакими непритянутыми за уши легендами. тоже можно **) . Например: галактика очень молодая и на более менее пригодных планетах появилась жизнь , а так как в галактике все физические явления более менее одинаковые , то жизнь примерно развилась к определенному периоду и эволюционные периоды также похожи то есть результат - появились разумные существа . Примерно за 20 тыс. лет развились сообщества разумных существ , потом вышли в космос и еще некий период времени заселили пару планет . Хотя с одно-планетными партиями тоже неплохо получается , я в такой 1 раз победил **)
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
С уваженьем, Лорд Огненных Элементалов , командор армады Горл-империи ордена за заслуги: медали: побед над расами: > \ + / \=/ _==_ -=@=- -=- \Battle Of/ _|_ * * * * * > >+< -=*=- =()= {\ /} ]/ \[ /tyyyser\ /|\ * * * * * > / + \ \=/ .==. {/ \} =***= \ / > *+* = \/ :^: // \\ {+} >>Dg127<>Dg157<>Dg227<>D1345<>D1335< > =-@-= \\*// ^ \+++/ \=/ > \=*=/ /\|/\ \-^-/ \<^>/ <=+++=> > =\*/= \/|\/ <^> /> <\ \=/ > \*/ //*\\ =^= / ^ \ <=> >>D1365<>D1062<>D1543<>D1515<>Dg287< > в рейтинге:(917-)(299+) -- www.uplanet.ru -- >Лучщая защита - нападением . У когото есть щит - у меня меч.< >The Bat!й =г.Норильск= *Принцип существования* www.gorl-imperia.narod.ru/Gorl-imperia.htm (модернизация) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|