dgnovice109. Ход 5
Vardrag



dtur> Браво!!!!!!!!
dtur> Целый ликбез про Зомбей.
dtur> Не так страшен Зомбь как 5 бигов рядом! :)
dtur> Перейдем к Оверкилу?:)
>>при грамотной игре можно дать отпор и трем расам
>>одновременно, даже с заявкой на успех - но все это тонкости и
>>хитрости, которые в нашей игре намного важнее банального
>>технологического и индустриального превосходства. хоть одна война была
>>выиграна банальной грубой превосходящей силой? я таких не помню.
dtur> А вот тут позвольте не согласится.
dtur> На первых этапах войны и выигрываются грубой силой: двое на одного.
не всегда. на первых этапах скорости не те и разница техов малая.
эффекта внезапности сложно добиться. да и потом за 2-3 хода полета на
твои планеты, можно успеть перегрупировать силы и пожертвовав планетой
выбив врага сделать контр атаку, при этом чел 10 раз потом подумает
нападать на тебя или нет. тонкий баланс между развитием и наращиванием
военного потенциала легко нарушить в сторону войны, особенно если
кажеться, что вот-вот кого-то уже вынес. а потом с отставанием в
развитии к тебе прилетит вася пупкин с хорошимим техами
и вынесет тебя, как будто и небыло.
вообще не фанат войны на ранних этапах, и при зомбоводстве война на
ранних этапах толку не принесет.
dtur> А грамотная защита позволяет только продлить войну и нанести урон атакерам.
грамотная защита - только одна грань. а террор? террор войны иногда
приносят пользы больше чем открытая контр атака. на своей территории
врага разбить легче - хоть и в ущерб индустриальному потенциалу,
однако при грамотной защите с террор войной можно заставить противника
кинуться пусть во врменную но оборону, дающую шанс. не раз в новайсах
особенно видел ситуацию когда союз из трех рас нападал посылая по
флоту на противника, а он в ответ террор войну против двух рас, с
контр атакаой на третью. союз через 3 хода разваливается - 2 расы
устраивают оборону на всех планетах и выходят из военных действий, 3-я
остается без поддержки и все :-) потом за 10 ходов их по очереди одну
за одной. (не хотел говорить, но это сценарий моего проигрыша в первой
игре. меня вынесли вторым из членов союза :-))
dtur> А на 30-45 ходе когда большие и толстенькие убивают за ход рассу с 20
dtur> планетами.
за ход - это уж совсем нереально. но я повторюсь что играю ужасно
плохо, потому протестовать не буду :-)
dtur> Притом, что перфы и дронов то поцарапьть не могут!
это уж при очень большой разнице техов, что в принципе возможно, но
маловероятно. а вообще турельки делать надо :-)
dtur> Техи тоже много значат...
не спорю. если уж по существу то пожалуй одну из основных ролей, но не
главную. однако самая технологичная расса без умелого использования
свое тех приемущества - ноль без палочки, который можно смело
списывать со счетов.
dtur> Хотя хитрость пожалуй самое главное.
скорее не хитрость а сообразительность и хорошая стратегия. как в
шахматах :-) ну и плюс опыт, конечно.
dtur> Особенно там где места мало разгулятся.
там всегда мясо. помните на пятилетие галакси game200 вроде на
московском серваке была? 1500 народа играло!!! вот там месиво было :-)
только вот точно количество народа не помню и название игры не помню -
давно было, но факт есть факт. самая большая игра.

dtur> С уважением Партизан
эх что-то уж совсем офтоп выходит.
с уважением, Sir Vard.