Технократический привет!
Честно скажу, повеселили на ночь :). Еще одна старая истина нашей любимой игры: "Кто громче орет, тот и прав" :))
> Если говорить применительно к этой партии, то к "бесчестным" можно отнести две >расы: АСДТ и Технократы.
Хм... А факты по поводу меня у Вас есть? Вы сначала излагаете одно мнение, а потом - другое %( Давайте уж список в студию - кого я кинул в этой партии :))
> Так что не так уж и плохо все получилось - одного из них я все-таки вовремя убил.
Ну и что хорошего-то, я не понял, Вы в этом нашли? :)
> Единственное чего я никак не могу понять, так это какой смысл выигрывать > с киданием и нарушениями???
Это ко мне вопрос? У меня есть одна победа с нарушением - game200. Смысла в ней никакого нет, признаюсь, просто другого способа лишить победы толпистский альянс GLa было нельзя :((
> Про себя могу сказать, что подобный выигрыш лично я (впрочем, как и полавляющее >большинство моих знакомых галаксиан) считаю недостойным. >Такой выигрыш не может доставить удовольствия и гордиться таким выигрышем нельзя.
Согласен.
>Тогда зачем он нужен? Или кто-то все-таки получает удовольствие от подобных побед???
Не слышал о таких.
> Причем, я могу с высокой вероятностью утверждать, что используя >нарушения и кидалово, можно выигрывать минимум две партии из трех, >только какой в этом интерес???
Я лично совершенно не уверен в этом. Вот к примеру в этой игре на мой вгляд ASDT по-любому обеспечил себе выигрыш, мог и не кидать вас. А Вы - кидай, не кидай, -зависили от других.
> 3. Человек отыгрывает роль "плохиша", а в жизни он честный и хороший. >Вот в это не верю!
А я вот верю. Я общался с GL и Ironhead за пределами игрового пространства, и они произвели на меня крайне благоприятное впечатление, хотя в игре оба порядочные мерзавцы, которых лучше нулить сразу.
> Ну почему же не может? ;)) Если провести агитационную компапию, что-то >вроде "Убей нарушителя - спаси Гэлекси" ;)) То нарушать просто будет не >выгодно - тут же убьют соседи. Другой вопрос, что никто этого делать >не будет, поэтому предпочитаю действовать по описанной выше схеме ;)))
Эта схема вполне работает. Только что Вы спасете? Galaxy и так уже давно миновала пору расцвета и стагнирует. Остракизмом в свое время почти полностью искоренили зомбизм, сильно ударили по толпизму. Поэтому явных нарушений сейчас гораздо меньше чем раньше, они стали более тонкими, как говорят некоторые - "на грани". Ну и естественно процент побед на кидании союзников остался по мом наблюдениям примерно тем же, поскольку победителей наказывать некому :(. Может не в тему, но вот еще один пример: Вместе со мной начинала играть раса Maxoids, и в r.g.p широко обсуждалось поведение этой расы в одной галактике, где она занимая лидирующее положение, заключила договоры со всеми остальными. Но в отличие от Ханорика, харизмы у нее было куда меньше, и когда остальные разобрались между собой, они просто проголосовали, закончив игру. Мне кажется, что гэлакси станет невыносимо скучной, когда в игре останутся одни "Максоиды" :)
С уважением, Глава Совета
|