dg2053. Ход 70
dAverk


Приветствую.

> CKOPnuOH has written message on galaxy wall.

dtur>> в итоге в живых спокойно могут оказаться те, кого не будь вашего
dtur>> надуманного конфликта в живых бы не оказалось. И, опять таки, все
dtur>> закончится войной между вами двоими.
> ну и что? пусть живут те кто достоин этого и пусть мы умрем, те кто
> недостоин жить. значит в этом случае логика игры не пострадает, потому
> как игра будет избавляться от собственного игрового "балласта",
> который пользы не приносит, но висит грузом мешая двигаться вперед.

От баласта надо избавляться в рамках логики этой партии, а не в рамках
отношений из других партий.

> на Вашей памяти сколько было игр, в которых все было только согласно
> логике игры?

Думаю, что около половины моих игр. Может чуть больше, может чуть
меньше.

> а в правилах есть ролеплей?

Я конечно понимаю, что правила уже давно никто не читает, но можно же
было хотя бы после моего утверждения прочитать буквально 2-3 страницы
текста и не задавать этот не нужный вопрос. Цитата из правил:

...Кроме того в Galaxy есть возможность общаться с
остальными игроками. А поскольку, настоящие адреса игроков хранятся в
тайне, и никто без желания самих игроков не сможет узнать их настоящий
адрес, возникает возможность ролевого общения, когда каждый из
участников действует и говорит от лица вымышленного им персонажа.
Персонажа, имеющего свои черты, свой характер свои взгляды на жизнь,
которые могут не совпадать со взглядами самого игрока. Словом, Galaxy
- это свой мир, настоящая виртуальная реальность. В Galaxy бурлит
настоящая жизнь...

Anton Kruglov,
Руководство игрока,
Одиннадцатая редакция.


> немногим дано менять
> полностью свое "Я", показывая в виртуале человека сильно отличающегося
> от "Я" реального. их единицы, и Вы предлагаете играть в гэлакси только
> этим единицам? а остальным уйти и не мешать жить другим?

Я предлагаю не вносить в игру отношений, которых в ней быть не должно.
А люди в виртуале отличаются от реального "Я", просто в силу специфики
этого самого виртуала.

dtur>> Если эмоции, влияющие на игру, не зависят от ролеплея, то человек
dtur>> играет не ту роль или играет ее не правильно. Это противоречит логике
> в общем насколько я понял Вы хотите видеть в гэлакси в качестве
> ролеплея великих актеров, которые способны играть согласо "сценарию",
> выбранной роли. но это же не возможно сделать всем! это просто
> нереально, потому что далеко не у всех есть такие способности.
> желание то конечно похвальное, я тоже этого хочу, если назвался
> грибником - собирай грибы, назвался груздем - в корзину.
> или я опять чего то не так понял? :)

Если все упростить, то да. Я не призываю заканчивать актерских курсов.
Достаточно минимально отыгрывать свою и только свою роль, хотеть и
стараться отыграть именно ее. Для этого не надо быть великим актером.
Великолепное отыгрывание всеми своих ролей - это недостижимый идеал, к
которому все же нужно стремиться.

dtur>> если выбрал себе роль - будь добр отыграть ее до конца. Не умеешь -
dtur>> выбери роль, которая больше соответсвует тебе.
> а если уже поздно выбирать?
> если уже играешь и чуствуешь что роль "не твоя" ?

Есть достаточно много выходов от бросить Ку и выбрать свой ролеплей в
следующей игре, до забыть про ролеплей и играть в шахматы. Какой из
них избрать зависит от конкретной ситуации.

> вот мы плавно и подошли к тому, что судя по Вашим словам шериданцы
> играют свою роль, в рамках своих правил. что в этом плохого?
> или они плохо играют?

Шеридановцы вносят в игру отношения, которых быть не должно.

dtur>> В принципе, было еще много различных вариантов.
> в том числе и тот, который развивается сейчас.
> согласитесь у Вас есть шансы успешнон продолжить борьбу за победу.
> шансы с Алисой конечно далеко не равные, но вполне приличные :)

У меня есть, но на счет приличных - это Вы погорячились. У остальных нет.

> но если лично Вы и остальные в принципе тоже считали что я мешаю вам
> отыграть красиво и правильно финал, то написали бы мне, я бы по вашей
> просьбе согласился бы разорвать с вами со всеми МД, в сколькером то
> там вы бы меня убили без проблемм, возможно :)
> и устраивали бы финал так, как хотите его видеть.

Это равноценно вашему же предложению об уничтожении всех шеридановцев
в начале игры.

dtur>> Правила и ролеплей первичны, все остальное вторично. Поступки игроков
dtur>> должны проистекать из правил, ролеплея и ситуации в данной партии.
> первичны только правила.
> ролеплей тоже вторичен, потому что это тоже идет от человека.
> а первично только то, что идет от "машины", от правил.

Ролеплей, как понятие заложен в правилах и не может быть вторичен.

>>> плохо это или хорошо, но всегда(!) игра идет так как это делают игроки, а
>>> не по логике игры. ВСЕГДА. но иногда логика и умения одного игрока
>>> превосходят умение всех остальных игроков в данной конкретной ситуации/партии.
dtur>> А разве я говорил, что-то противоречещее этому?
> нет Вы просто говорите, что так не должно быть :)
> если опять конечно не запутался :)

Вы опять запутались. %)

dtur>> Вот мне интересно, сколько еще раз Вы зададите этот вопрос, на который
dtur>> я уже неоднократно ответил? %)
> не знаю. я просто не понимаю Вашего определения.
> не понимаю и не принимаю, Вы уж меня простите :)

Если Вы не понимаете и не принимаете моего определения, то тогда
вероятно стоит закончить разговор на эту тему. Я уже просто не знаю,
как Вам это еще объяснить. Попробуйте взглянуть на картину целиком, а
не смотреть на отдельные ее куски, как Вы это делаете. Если
рассматривать любую, ну может за исключением "Черного квадрата",
картину кусками, то вряд ли можно понять, что на ней изображено и что
хотел сказать художник. Иногда, чтобы лучше увидеть картину от нее
стоит отойти на некоторое расстояние.

>>> это лично Ваше мнение, с которым я не согласен, но это тоже всего лишь
>>> мое мнение. для меня без разницы - из ВТКШ игрок или нет, все зависит
>>> от отношения к этом человеку и все.
dtur>> Это не мое мнение - это данность. Вы кстати, мои слова нисколько не
dtur>> опровергли.
> а чье это мнение?

Это реальность жизни, можно сказать ее закон. Я не знаю, как
сформулировать его Вам простым человеческим языком.

>>> это эфемерность, нечто, чего невозможно понять по одной простой
>>> причине - потому что все это (логика игры) не зависит от человека.
dtur>> Вот интересно, как получается. А ролеплей, простите, кто выбирает и
dtur>> играет?
> хм... странно, то Вы говорите что ролеплей первичен как и правила, то
> теперь получается что он уже вторичен. потому как если ролеплей
> выбирает человек, игрок, то это уже вторично.

Ну, давайте вспомним, что в игру играют люди. Люди играют в нее на
основе правил и ролеплея, если уж Вы упорно не хотите считать
ролеплей заложеным в правила. Люди, которые нарушают правила и
ролеплей (в который раз я отдельно выделяю его из правил) портят игру.
Это так же естественно, как и в любой другой игре. Буть то футбол,
хоккей, шахматы или еще что.

dtur>> Почкой шеридан может быть только в том случае, если ее пересадили. Мне
dtur>> в этом случае интересно, что же изначально было почкой и что является
dtur>> второй почкой? :)
> ВТКШ может быть почкой и изначально :)
> просто когда организм (гэлакси) в зачаточном состоянии, то раббота
> почки не нужна, но как тольо происходят "роды" (гэлакси выходит на
> более широкий уровень) то тогда почка и начинает работать :)

Рождение гелакси в ее нынешнем виде произошло с запуском game0. Во
времена game0 шеридана даже в планах не было.

>>> вот только интересно ли там будет жить?
dtur>> А лучше вообще не жить, тогда точно никаких проблем не будет.
> вот именно, Вы сами додумли то, чего я не стал писать :)

Проблема лишь в том, что это не решение.

dtur>> то остается два варианта. Кто-то из вас двоих не прав, либо говорит
dtur>> неправду.
> есть еще третий мы с ним не совпадаем во взглядах.

Логика здесь отдохнула в очередной раз. %)
Не совпадать во взглядах, можно на филосовские проблемы и утверждения,
доказать, которые в данный момент не представляется возможным.
Если честно, то я уже не знаю, как до Вас донести свои слова. Уже все
разжевал и разложил по полочкам, а Вы в очередной раз неумело
спрятались за "это мое мнение".


С уважением,
Хьюлам д'Аверк.